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Grafik-Computer

Grundlagen, Architekturen und Konzepte computergrafischer Sichtsysteme

Dietmar Jackel

$130.95   $105.07

Paperback

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QTY:

German
Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. K
06 December 2012
Diese Monographie beschreibt den Stand der Technik der computergrafischen Sichtsysteme und deren Grundlagen in einer umfassenden und kompakten Form. Zentrales Thema sind die sogenannten Realzeit-Displays, deren Architekturen und Funktionsprinzipien anhand mehrerer signifikanter Beispiele ausführlich diskutiert werden. In diesem Zusammenhang werden auch die Algorithmen der Visualisierungsprozesse insoweit behandelt, wie sie zum Verständnis der Architekturkonzepte erforderlich sind. Zu den weiteren Themenkomplexen gehören auch jene Architekturen von Sichtsystemen, die speziell für die Visualisierung von multidimensionalen Datenfeldern geeignet sind. Die Monographie dient vor allem Entwicklungsingenieuren, die sich in kurzer Zeit in das Themengebiet einarbeiten wollen. Darüber hinaus ist das Buch auch für Studenten der Elektrotechnik und der Informatik gedacht, da es für beide Interessentengruppen die Verbindungen zwischen den Bereichen der Rechnerarchitektur und der allgemeinen Computergrafik in verständlicher Form aufzeigt.

By:  
Imprint:   Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. K
Country of Publication:   Germany
Edition:   Softcover reprint of the original 1st ed. 1992
Dimensions:   Height: 235mm,  Width: 155mm,  Spine: 16mm
Weight:   468g
ISBN:   9783662075470
ISBN 10:   3662075474
Pages:   289
Publication Date:  
Audience:   Professional and scholarly ,  Undergraduate
Format:   Paperback
Publisher's Status:   Active
1 Physiologische Aspekte der Sichtgerätetechnik.- 2 Bildanzeigen.- 3 Einführung in die Technik computergrafischer Sichtsysteme.- 4 Visualisierung von Oberflächenrepräsentationen.- 5 Bildrechner zur Visualisierung von Oberflächenrepräsentationen.- 6 Visualisierung von Voxel-Repräsentationen.- 7 Bildrechner zur Visualisierung von Voxel-Repräsentationen.- Literatur.

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